Голосовать

Отрисую Ваш логотип в векторе по имеющемуся образцу: скан, фото рисунка от руки в хорошем качестве или растровое изображение. Выполню работу качественно и в срок. Работаю только с плоскими изображениями.

Заказав у меня, Вы получите:

1.1 изображение высокого качества в любом нужном Вам формате

2. Исходник в векторе с возможностью масштабирования

3.1 правку

4. Возможность добавления текста (имеющегося названия или слогана, если нужно)

Я готова выполнять Ваши заказы в любой день недели, кроме субботы. К сожалению, я не делаю отрисовку логотипов в 3D и различных стилях, типа графики или акварели.

Изображения с прорисовкой мелких деталей в большом объеме принимаются с доплатой в доп. услугах.

Пишите, с удовольствием выполню Ваши заказы!

Нужно для заказа:

Для работы мне необходимо получить от Вас:

1. Изображение логотипа, который нужно отрисовать

2. Максимально подробное описание пожеланий (ТЗ).

3. Иметь возможность выходить на связь, если сложный заказ, для обсуждения деталей в процессе работы.

Если покупатель не предоставляет полной информации по заказу, с описанием цвета, некоторых элементов, е предоставляет необходимые составляющие заказа (такие как логотип компании на майке персонажа, например) и при этом не отвечает на вопросы и сообщения в процессе работы, я оставляю за собой право отказаться от выполнения работы или выполнить ее на свое усмотрение без принятия жалоб по окончании и сдачи заказа. Давайте уважать время друг друга. Чем больше информации я получу на первом этапе, тем быстрее, качественнее и точнее получится Ваш заказ.

Услуга включает: Исходник Высокое разрешение Добавление текста Количество изображений: 1
Голосовать

Программа:

Занятие 1. Введение в CourseLab 3.1:

• Создание нового проекта на базе стандартного шаблона оформления модуля;
• Знакомство с интерфейсом редактора. Что нового?
• Создаем модули, разделы, слайды, кадры
• Что такое мастер-слайд?
• Для чего нужны настройки редактирования модуля?
• Размещение объектов на слайде: иллюстрация, текст, список, текст-бокс, таблица. Идентификаторы объектов.
• Настройка основных параметров объектов: шрифт, размер, эффекты показа, время проигрывания.


Занятие 2. Навигация в электронном курсе. Работа с состояниями объектов:

• Создание навигационного плеера курса с нужным функционалом и дизайном.
• Линейная и нелинейная навигация в курсе. Варианты реализации.
• Создание объектов типа «кнопка».
• Задание действий на события объекта. Показ/скрытие объектов при щелчке мышью.
• Работа с состояниями объектов. Примеры использования в курсах.


Занятие 3. Тестирование в электронном курсе:

• Создание текстовых вопросов разных типов. Настройка встроенных и собственных сообщений обратной связи.
• Отображение результатов тестирования. Шкалы по целям.
• Передача результатов тестирования в СДО.
• Задание путей обучения слушателя по результатам тестирования.



Занятие 4. Анимация. Начало работы с переменными:

• Примеры и способы анимирования объектов на кадре: движение, изменение внешнего вида и размера. Варианты применения.
• Запрет перехода на следующий слайд до выполнения заданного действия пользователем.
• Создание ссылок на глоссарий со слайдов курса.
• Вывод имени обучаемого на слайдах курса.


Занятие 5. Интерактивные задания. Публикация готового проекта:

• Примеры реализации интерактивных упражнений в CourseLab 3.1.
• Упражнение на перетаскивание объектов (D&D).
• Упражнение на выбор одного/нескольких верных варианта из многих.
• Визуализация набранных пользователем баллов.
• Выбор пользователем своего аватара с последующим отображением на слайдах курса.
• Подготовка курса к публикации. Варианты публикации.