Голосовать

Дебиторка 2.0 +Новые Вебинары : от поиска до взыскания версия Gold (Вадим Куклин) 2017

Что вы получите, пройдя наш тренинг:


Теория и законодательство


Вы получите представление о всех законодательных нормах, регламентирующих покупку и взыскание ДЗ на торгах. Для этого не нужно становиться юристом. Я дам вам терминологию, применяемую при взыскании долгов.



Работа с долгами физ. лиц в свете принятия "Антиколлекторского" закона


Вы научитесь работать с физ. лицами-должниками по коммунальным долгам.


Алгоритм поиска прибыльной дебиторки


Я выделяю три этапа до покупки ДЗ. Мы подробно остановимся на всех и со 100% уверенностью могу сказать, что вы сможете быстро находить ликвидные дебиторки.



Работа с долгами компаний


Вы узнаете все тонкости работы с долгами юрлиц и индивидуальных предпринимателей. Схемы практического взаимодействия с различными типами должников.


Анализ дебиторки


Вы сможете свободно получать информацию по должнику, используя из открытые источники в сети интернет и специализированные сервисы. Научитесь делать запрос документов у организатора торгов.



Оформление правопреемства


Вы сможете самостоятельно и дистанционно проводить процедуру процессуального правопреемства. Какие документы подавать и куда. Разберетесь почему работать с дебиторкой можно и дистанционно.


Досудебное взаимодействие с должником


Я дам вам исчерпывающую информацию о том, почему не стоит доводить дело до суда. Научу вас договориться с должником.



Судебное взыскание долга


Не будучи юристом вы научитесь подавать исковые заявления в суды, готовить все необходимые документы, оплачивать госпошлину в арбитраж и судах общей юрисдикции, а также считать пеню к основному долгу.


Работа со службой судебных приставов


Вы сумеете выстраивать взаимодействие с любым сотрудником ФССП. Контролировать ход исполнительного производства. А при необходимости заставить пристава работать.



Зачет своих долгов


Я дам вам рабочую технологию замены своего долга перед судебными приставами по долгам, не обеспеченным имуществом, на дебиторку, купленную на аукционе по банкротству за копейки



Мы учим тому, что приносит деньги


Программа курса нацелена на быстрый переход от теории к практике.


В среднем, первую сделку ученик проводит через 3-4 недели, а первые деньги получает через пару месяцев от начала обучения.

Голосовать

Программа:

Занятие 1. Введение в CourseLab 3.1:

• Создание нового проекта на базе стандартного шаблона оформления модуля;
• Знакомство с интерфейсом редактора. Что нового?
• Создаем модули, разделы, слайды, кадры
• Что такое мастер-слайд?
• Для чего нужны настройки редактирования модуля?
• Размещение объектов на слайде: иллюстрация, текст, список, текст-бокс, таблица. Идентификаторы объектов.
• Настройка основных параметров объектов: шрифт, размер, эффекты показа, время проигрывания.


Занятие 2. Навигация в электронном курсе. Работа с состояниями объектов:

• Создание навигационного плеера курса с нужным функционалом и дизайном.
• Линейная и нелинейная навигация в курсе. Варианты реализации.
• Создание объектов типа «кнопка».
• Задание действий на события объекта. Показ/скрытие объектов при щелчке мышью.
• Работа с состояниями объектов. Примеры использования в курсах.


Занятие 3. Тестирование в электронном курсе:

• Создание текстовых вопросов разных типов. Настройка встроенных и собственных сообщений обратной связи.
• Отображение результатов тестирования. Шкалы по целям.
• Передача результатов тестирования в СДО.
• Задание путей обучения слушателя по результатам тестирования.



Занятие 4. Анимация. Начало работы с переменными:

• Примеры и способы анимирования объектов на кадре: движение, изменение внешнего вида и размера. Варианты применения.
• Запрет перехода на следующий слайд до выполнения заданного действия пользователем.
• Создание ссылок на глоссарий со слайдов курса.
• Вывод имени обучаемого на слайдах курса.


Занятие 5. Интерактивные задания. Публикация готового проекта:

• Примеры реализации интерактивных упражнений в CourseLab 3.1.
• Упражнение на перетаскивание объектов (D&D).
• Упражнение на выбор одного/нескольких верных варианта из многих.
• Визуализация набранных пользователем баллов.
• Выбор пользователем своего аватара с последующим отображением на слайдах курса.
• Подготовка курса к публикации. Варианты публикации.