Голосовать

От вас.

1. Описание (что, кто, кого, где, когда).

2. Референсы - примеры того, что понравилось или как-то поможет донести вашу идею, настроение, мысли.

3. Огурцы. Это, конечно не овощи, а просто набросок в стиле "палка-палка-огуречик", чтобы более понятно уяснить, кто и где стоит и что с какой стороны происходит. Но, при нормальном описании, это не обязательно.

От меня.

Я вникаю в ТЗ. Набрасываю эскиз. Согласовываем. Я работаю. Вы - получаете радующий результат, после чего говорите "шедевр!". И все довольны.

Голосовать

Чему вы научитесь:

  • Вы станете легко ориентироваться в интерфейсе программы и находить нужные вам функции.
  • Вы изучите все необходимые горячие клавиши для максимально эффективной и быстрой работы
  • Вы научитесь пользоваться приёмами и техниками, которые используют множество профессионалов в индустрии
  • Вы освоите все необходимые инструменты, работу с масками, настройку и создание кистей
  • Вы научитесь работать с Dynamesh, ZRemesher, Sculptris Mode, ZSphere и LiveBoolean
  • Вы создадите собственного персонажа, используя полученные навыки и знания из этого курса для закрепления материала

Требования:

  • Никаких предварительных знаний не требуется, курс рассчитан на людей, ни разу не имевших опыта в Zbrush и цифровом скульптинге.

Описание курса:

Создавайте собственных персонажей в Zbrush! Даже если никогда не понимали, как это работает и как пользоваться этой программой. Из этого курса вы узнаете все актуальные и работающие техники для создания собственных персонажей и снаряжения для них.

Никаких предварительных знаний не требуется, курс рассчитан на людей, ни разу не имевших опыта в Zbrush и цифровом скульптинге:

  • Вы станете легко ориентироваться в интерфейсе программы и находить нужные вам функции.
  • Вы изучите все необходимые горячие клавиши для максимально эффективной и быстрой работы
  • Вы научитесь пользоваться приёмами и техниками, которые используют множество профессионалов в индустрии
  • Вы освоите все необходимые инструменты, работу с масками, настройку и создание кистей
  • Вы научитесь работать с Dynamesh, ZRemesher, Sculptris Mode, ZSphere и LiveBoolean
  • Вы создадите собственного персонажа, используя полученные навыки и знания из этого курса для закрепления материала

Для кого этот курс:

  • Разработчики игр, желающие создавать модели для игр самостоятельно
  • 2D художники, желающие освоить мощный инструмент для использования в своих работах
  • 3D моделеры, желающие расширить свой арсенал инструментов и улучшить качество работ
  • Скульпторы, желающие освоить цифровой скульптинг (Digital Sculpt) в кратчайшие сроки
  • Все, кому интересен цифровой скульптинг и 3D графика.