-
ДоступенЗанятОтсутствуюНе определено
Баттл твипов - Создание интерактивной - против - Zbrush с абсолютного


Создание интерактивной карты
В отличие от Яндекс.карт возможно создание карты с линейными и площадными объектами.
В качестве слоя-подложки, по умолчанию, используется OpenStreetMap. http://openstreetmap.ru/#map=12/56.8597/60.6952
Либо, одна из представленных здесь https://leaflet-extras.github.io/leaflet-providers/preview/
Количество объектов до 500 шт.
В таблице, кроме координат должен быть только один столбец с выводимой информацией.
Результат представляет из себя архив с всеми файлами,
при запуске файла c html в веб-браузере или размещении файлов на хостинге будет отображаться интерактивная карта.
Нужно для заказа:- Приложите файл Exel, заполненный следующим образом, номер строчки, описание объекта, широта, долгота (координаты в WGS84, "как на смартфоне")
- Приложите иконку для значка в формате png, если она у вас есть, размер около 20x40 px . Если объекты линейные или площадные, то укажите желаемый цвет заливки и окантовки. Объекты будут полупрозрачными.
- Укажите будете ли раскрывать карту на весь экран задайте нужный вам размер (например 800x600px )
- Если необходима помощь в размещении карты на вашем хостинге, приложите реквизиты для доступа

Zbrush с абсолютного нуля до ПРО
Чему вы научитесь:
- Вы станете легко ориентироваться в интерфейсе программы и находить нужные вам функции.
- Вы изучите все необходимые горячие клавиши для максимально эффективной и быстрой работы
- Вы научитесь пользоваться приёмами и техниками, которые используют множество профессионалов в индустрии
- Вы освоите все необходимые инструменты, работу с масками, настройку и создание кистей
- Вы научитесь работать с Dynamesh, ZRemesher, Sculptris Mode, ZSphere и LiveBoolean
- Вы создадите собственного персонажа, используя полученные навыки и знания из этого курса для закрепления материала
Требования:
- Никаких предварительных знаний не требуется, курс рассчитан на людей, ни разу не имевших опыта в Zbrush и цифровом скульптинге.
Описание курса:
Создавайте собственных персонажей в Zbrush! Даже если никогда не понимали, как это работает и как пользоваться этой программой. Из этого курса вы узнаете все актуальные и работающие техники для создания собственных персонажей и снаряжения для них.
Никаких предварительных знаний не требуется, курс рассчитан на людей, ни разу не имевших опыта в Zbrush и цифровом скульптинге:
- Вы станете легко ориентироваться в интерфейсе программы и находить нужные вам функции.
- Вы изучите все необходимые горячие клавиши для максимально эффективной и быстрой работы
- Вы научитесь пользоваться приёмами и техниками, которые используют множество профессионалов в индустрии
- Вы освоите все необходимые инструменты, работу с масками, настройку и создание кистей
- Вы научитесь работать с Dynamesh, ZRemesher, Sculptris Mode, ZSphere и LiveBoolean
- Вы создадите собственного персонажа, используя полученные навыки и знания из этого курса для закрепления материала
Для кого этот курс:
- Разработчики игр, желающие создавать модели для игр самостоятельно
- 2D художники, желающие освоить мощный инструмент для использования в своих работах
- 3D моделеры, желающие расширить свой арсенал инструментов и улучшить качество работ
- Скульпторы, желающие освоить цифровой скульптинг (Digital Sculpt) в кратчайшие сроки
- Все, кому интересен цифровой скульптинг и 3D графика.