-
ДоступенЗанятОтсутствуюНе определено
Баттл твипов - Геокодирование. Поиск - против - Zbrush с абсолютного
Геокодирование. Поиск координат объектов по их адресу
Найду координаты точек на карте в системе координат WGS84 (используется в навигаторах и смартфонах) для 500 объектов с адресами.
Адреса объектов ищутся через сервис геокодирования Яндекс, если объект с таким адресом там есть. Для крупных городов адреса, как правило, имеются.
При отсутствии объекта с точным адресом, указываются координаты для центра указанной улицы или населенного пункта.
В результате, вы получите ваш файл с дополнительными колонками координат для каждого объекта. (широта и долгота)
Дополнительные возможности:
Конвертировать результат в векторный формат mif/mid , shp, gpx.
Результат будет представлен в формате используемом современными картографическими программами, система координат WGS84.
Координаты всех точек пересчитать в другую систему координат.
Пересчет координат в другую систему координат. Для целевой системы координат необходимо указать либо ее код EPSG, либо ее точные параметры Proj. 4
Список адресов, которые определились неточно.
При отсутствии в базе данных Яндекса объекта с "точным" адресом (совпадающим адресом), указываются координаты для центра улицы или соответствующего населенного пункта.
Нужно для заказа:Нобходимо предоставить файл с таблицей в одном из форматов xls, xlsx, ods, csv. В таблице должен быть столбец с адресом, либо адрес разбитый на несколько столбцов : город, улица, номер дома.
Zbrush с абсолютного нуля до ПРО
Чему вы научитесь:
- Вы станете легко ориентироваться в интерфейсе программы и находить нужные вам функции.
- Вы изучите все необходимые горячие клавиши для максимально эффективной и быстрой работы
- Вы научитесь пользоваться приёмами и техниками, которые используют множество профессионалов в индустрии
- Вы освоите все необходимые инструменты, работу с масками, настройку и создание кистей
- Вы научитесь работать с Dynamesh, ZRemesher, Sculptris Mode, ZSphere и LiveBoolean
- Вы создадите собственного персонажа, используя полученные навыки и знания из этого курса для закрепления материала
Требования:
- Никаких предварительных знаний не требуется, курс рассчитан на людей, ни разу не имевших опыта в Zbrush и цифровом скульптинге.
Описание курса:
Создавайте собственных персонажей в Zbrush! Даже если никогда не понимали, как это работает и как пользоваться этой программой. Из этого курса вы узнаете все актуальные и работающие техники для создания собственных персонажей и снаряжения для них.
Никаких предварительных знаний не требуется, курс рассчитан на людей, ни разу не имевших опыта в Zbrush и цифровом скульптинге:
- Вы станете легко ориентироваться в интерфейсе программы и находить нужные вам функции.
- Вы изучите все необходимые горячие клавиши для максимально эффективной и быстрой работы
- Вы научитесь пользоваться приёмами и техниками, которые используют множество профессионалов в индустрии
- Вы освоите все необходимые инструменты, работу с масками, настройку и создание кистей
- Вы научитесь работать с Dynamesh, ZRemesher, Sculptris Mode, ZSphere и LiveBoolean
- Вы создадите собственного персонажа, используя полученные навыки и знания из этого курса для закрепления материала
Для кого этот курс:
- Разработчики игр, желающие создавать модели для игр самостоятельно
- 2D художники, желающие освоить мощный инструмент для использования в своих работах
- 3D моделеры, желающие расширить свой арсенал инструментов и улучшить качество работ
- Скульпторы, желающие освоить цифровой скульптинг (Digital Sculpt) в кратчайшие сроки
- Все, кому интересен цифровой скульптинг и 3D графика.