Голосовать

Это руководство на 35 страниц, 40 иллюстраций, 3400 слов со ссылками было создано чтобы подробно показать, как устроен этот мир блокчейна от финансов до игр, приложений и других функций, объяснить теоретическую часть и научить открыть депозит на бирже для покупки например долларов и их продажи, а так же получения 8%-15% годовых. Как правило подобная информация на английском языке, поэтому был создан этот курс.

Инструкция очень подробная, т. к. команда программистов и техподдержки WavesProtocol работают 24\7 всё ради того, чтобы как новички так и профессионалы программисты нашли здесь своё место. Все технические объяснения и нюансы вы найдёте в курсе, в которых обычный человек сам бы не разобрался.

Есть ряд требований. Пожалуйста если вы не можете их соблюсти, то это может пагубно сказаться на нашей репутации.
Файл в PDF/Word
Пишите вопросы в сообщения, на всё ответим

Требования для пользователя:
- электронная почта должна быть надёжно защищена

- Вы должны хорошо уметь пользоваться компьютером, т. к. пароли это единственное что даёт доступ ко всему. Так же быть совершеннолетним

- иметь чувство ответственности, записывать все пароли в текстовых документ либо в письменно виде

- компьютер, телефон

- знание среднего английского или хотя бы начального

- понимание капитализации, сложных процентов, денежная эмиссия. Отличия банковского депозита основанного на заёмных средствах и денежной мультипликации от депозита основанного на инвестировании и обработке транзакций

Голосовать

Программа:

Занятие 1. Введение в CourseLab 3.1:

• Создание нового проекта на базе стандартного шаблона оформления модуля;
• Знакомство с интерфейсом редактора. Что нового?
• Создаем модули, разделы, слайды, кадры
• Что такое мастер-слайд?
• Для чего нужны настройки редактирования модуля?
• Размещение объектов на слайде: иллюстрация, текст, список, текст-бокс, таблица. Идентификаторы объектов.
• Настройка основных параметров объектов: шрифт, размер, эффекты показа, время проигрывания.


Занятие 2. Навигация в электронном курсе. Работа с состояниями объектов:

• Создание навигационного плеера курса с нужным функционалом и дизайном.
• Линейная и нелинейная навигация в курсе. Варианты реализации.
• Создание объектов типа «кнопка».
• Задание действий на события объекта. Показ/скрытие объектов при щелчке мышью.
• Работа с состояниями объектов. Примеры использования в курсах.


Занятие 3. Тестирование в электронном курсе:

• Создание текстовых вопросов разных типов. Настройка встроенных и собственных сообщений обратной связи.
• Отображение результатов тестирования. Шкалы по целям.
• Передача результатов тестирования в СДО.
• Задание путей обучения слушателя по результатам тестирования.



Занятие 4. Анимация. Начало работы с переменными:

• Примеры и способы анимирования объектов на кадре: движение, изменение внешнего вида и размера. Варианты применения.
• Запрет перехода на следующий слайд до выполнения заданного действия пользователем.
• Создание ссылок на глоссарий со слайдов курса.
• Вывод имени обучаемого на слайдах курса.


Занятие 5. Интерактивные задания. Публикация готового проекта:

• Примеры реализации интерактивных упражнений в CourseLab 3.1.
• Упражнение на перетаскивание объектов (D&D).
• Упражнение на выбор одного/нескольких верных варианта из многих.
• Визуализация набранных пользователем баллов.
• Выбор пользователем своего аватара с последующим отображением на слайдах курса.
• Подготовка курса к публикации. Варианты публикации.