Vote

Чему вы научитесь:

  • Вы станете легко ориентироваться в интерфейсе программы и находить нужные вам функции.
  • Вы изучите все необходимые горячие клавиши для максимально эффективной и быстрой работы
  • Вы научитесь пользоваться приёмами и техниками, которые используют множество профессионалов в индустрии
  • Вы освоите все необходимые инструменты, работу с масками, настройку и создание кистей
  • Вы научитесь работать с Dynamesh, ZRemesher, Sculptris Mode, ZSphere и LiveBoolean
  • Вы создадите собственного персонажа, используя полученные навыки и знания из этого курса для закрепления материала

Требования:

  • Никаких предварительных знаний не требуется, курс рассчитан на людей, ни разу не имевших опыта в Zbrush и цифровом скульптинге.

Описание курса:

Создавайте собственных персонажей в Zbrush! Даже если никогда не понимали, как это работает и как пользоваться этой программой. Из этого курса вы узнаете все актуальные и работающие техники для создания собственных персонажей и снаряжения для них.

Никаких предварительных знаний не требуется, курс рассчитан на людей, ни разу не имевших опыта в Zbrush и цифровом скульптинге:

  • Вы станете легко ориентироваться в интерфейсе программы и находить нужные вам функции.
  • Вы изучите все необходимые горячие клавиши для максимально эффективной и быстрой работы
  • Вы научитесь пользоваться приёмами и техниками, которые используют множество профессионалов в индустрии
  • Вы освоите все необходимые инструменты, работу с масками, настройку и создание кистей
  • Вы научитесь работать с Dynamesh, ZRemesher, Sculptris Mode, ZSphere и LiveBoolean
  • Вы создадите собственного персонажа, используя полученные навыки и знания из этого курса для закрепления материала

Для кого этот курс:

  • Разработчики игр, желающие создавать модели для игр самостоятельно
  • 2D художники, желающие освоить мощный инструмент для использования в своих работах
  • 3D моделеры, желающие расширить свой арсенал инструментов и улучшить качество работ
  • Скульпторы, желающие освоить цифровой скульптинг (Digital Sculpt) в кратчайшие сроки
  • Все, кому интересен цифровой скульптинг и 3D графика.
Vote

Предиктивная модель - эффективный инструмент поддержки принятия бизнес-решений. Создание такой модели - процесс поиска закономерностей с использованием алгоритмов машинного обучения (Mashine Lerning) в существующем наборе исторических данных (обучение модели) для предсказания наиболее вероятных вариантов развития событий в будущем (применение модели).

Классифицирующая модель позволяет разбить большой массив данных на группы (классы), характеризующиеся сходным набором признаков, используя явные и неявные закономерности. Применение такой модели, позволяет, например, определить группы пользователей, характеризующихся определенным поведением и сделать им предложения, интересные именно для них.

Для обеспечения качества работы модели необходим тщательный отбор и подготовка входных данных. Также может возникнуть необходимость во внешних данных. Результатом моей работы будет:

1) сама модель в формате, определяемом выбранной моделью (например, в случае линейных моделей это будет вектор весов каждого из факторов. Вес фактора определяет степень его влияния на результат)

2) отчет о валидности (точности предсказания) модели

3) файл с результатами применения модели к исследуемому набору данных