-
AvailableBusyAbsentNot defined
Twip battle - Zbrush с абсолютного - VS - Создание предиктивных


Zbrush с абсолютного нуля до ПРО
Чему вы научитесь:
- Вы станете легко ориентироваться в интерфейсе программы и находить нужные вам функции.
- Вы изучите все необходимые горячие клавиши для максимально эффективной и быстрой работы
- Вы научитесь пользоваться приёмами и техниками, которые используют множество профессионалов в индустрии
- Вы освоите все необходимые инструменты, работу с масками, настройку и создание кистей
- Вы научитесь работать с Dynamesh, ZRemesher, Sculptris Mode, ZSphere и LiveBoolean
- Вы создадите собственного персонажа, используя полученные навыки и знания из этого курса для закрепления материала
Требования:
- Никаких предварительных знаний не требуется, курс рассчитан на людей, ни разу не имевших опыта в Zbrush и цифровом скульптинге.
Описание курса:
Создавайте собственных персонажей в Zbrush! Даже если никогда не понимали, как это работает и как пользоваться этой программой. Из этого курса вы узнаете все актуальные и работающие техники для создания собственных персонажей и снаряжения для них.
Никаких предварительных знаний не требуется, курс рассчитан на людей, ни разу не имевших опыта в Zbrush и цифровом скульптинге:
- Вы станете легко ориентироваться в интерфейсе программы и находить нужные вам функции.
- Вы изучите все необходимые горячие клавиши для максимально эффективной и быстрой работы
- Вы научитесь пользоваться приёмами и техниками, которые используют множество профессионалов в индустрии
- Вы освоите все необходимые инструменты, работу с масками, настройку и создание кистей
- Вы научитесь работать с Dynamesh, ZRemesher, Sculptris Mode, ZSphere и LiveBoolean
- Вы создадите собственного персонажа, используя полученные навыки и знания из этого курса для закрепления материала
Для кого этот курс:
- Разработчики игр, желающие создавать модели для игр самостоятельно
- 2D художники, желающие освоить мощный инструмент для использования в своих работах
- 3D моделеры, желающие расширить свой арсенал инструментов и улучшить качество работ
- Скульпторы, желающие освоить цифровой скульптинг (Digital Sculpt) в кратчайшие сроки
- Все, кому интересен цифровой скульптинг и 3D графика.

Создание предиктивных или классифицирующих моделей
Предиктивная модель - эффективный инструмент поддержки принятия бизнес-решений. Создание такой модели - процесс поиска закономерностей с использованием алгоритмов машинного обучения (Mashine Lerning) в существующем наборе исторических данных (обучение модели) для предсказания наиболее вероятных вариантов развития событий в будущем (применение модели).
Классифицирующая модель позволяет разбить большой массив данных на группы (классы), характеризующиеся сходным набором признаков, используя явные и неявные закономерности. Применение такой модели, позволяет, например, определить группы пользователей, характеризующихся определенным поведением и сделать им предложения, интересные именно для них.
Для обеспечения качества работы модели необходим тщательный отбор и подготовка входных данных. Также может возникнуть необходимость во внешних данных. Результатом моей работы будет:
1) сама модель в формате, определяемом выбранной моделью (например, в случае линейных моделей это будет вектор весов каждого из факторов. Вес фактора определяет степень его влияния на результат)
2) отчет о валидности (точности предсказания) модели
3) файл с результатами применения модели к исследуемому набору данных