Vote

Премиум шаблоны

премиум виджеты

видео руководства

Шаблоны:

3D_Parallax_Backgrounds_V101

darkwell-muse-theme-v060

ease-theme-v031

goodplace-muse-theme

mast-muse-theme-v017

oxia-muse-theme-v137

particle-muse-theme-v017

recoffeeshop-muse-theme-v003

reconstruction-muse-theme-v008

red-muse-theme-v016

street-muse-theme-v008

Виджеты

3D_Parallax_Backgrounds_V101

Animated_Counters_V101_

Animated_Skill_Bars_V101

Back_to_Top_Button_V101_

Before_After_Image_Effect_V101

Disqus_Comments_V102_

Ecwid_eCommerce_V101_

Fullscreen_Video_Backgrounds_

Image_Hover-3D_Parallax_V101_

Image_Hover-Swipe_and_Push_V104

Low_Poly_Particles_V101_

Muse_Animate_V101_

Page_Preloaders_V101_

Responsive_Parallax_Backgrounds_V101

Snazzy-Maps_V101_

SoundCloud_Player_Pro_V101_

Typed_Text_Effect_V101_

Ultimate_Responsive_Muse_Menu_V106

Ultimate_Scrollbars_V101_

Video_Fill_Tool_-_Ultimate_V108_



Vote

Программа:

Занятие 1. Введение в CourseLab 3.1:

• Создание нового проекта на базе стандартного шаблона оформления модуля;
• Знакомство с интерфейсом редактора. Что нового?
• Создаем модули, разделы, слайды, кадры
• Что такое мастер-слайд?
• Для чего нужны настройки редактирования модуля?
• Размещение объектов на слайде: иллюстрация, текст, список, текст-бокс, таблица. Идентификаторы объектов.
• Настройка основных параметров объектов: шрифт, размер, эффекты показа, время проигрывания.


Занятие 2. Навигация в электронном курсе. Работа с состояниями объектов:

• Создание навигационного плеера курса с нужным функционалом и дизайном.
• Линейная и нелинейная навигация в курсе. Варианты реализации.
• Создание объектов типа «кнопка».
• Задание действий на события объекта. Показ/скрытие объектов при щелчке мышью.
• Работа с состояниями объектов. Примеры использования в курсах.


Занятие 3. Тестирование в электронном курсе:

• Создание текстовых вопросов разных типов. Настройка встроенных и собственных сообщений обратной связи.
• Отображение результатов тестирования. Шкалы по целям.
• Передача результатов тестирования в СДО.
• Задание путей обучения слушателя по результатам тестирования.



Занятие 4. Анимация. Начало работы с переменными:

• Примеры и способы анимирования объектов на кадре: движение, изменение внешнего вида и размера. Варианты применения.
• Запрет перехода на следующий слайд до выполнения заданного действия пользователем.
• Создание ссылок на глоссарий со слайдов курса.
• Вывод имени обучаемого на слайдах курса.


Занятие 5. Интерактивные задания. Публикация готового проекта:

• Примеры реализации интерактивных упражнений в CourseLab 3.1.
• Упражнение на перетаскивание объектов (D&D).
• Упражнение на выбор одного/нескольких верных варианта из многих.
• Визуализация набранных пользователем баллов.
• Выбор пользователем своего аватара с последующим отображением на слайдах курса.
• Подготовка курса к публикации. Варианты публикации.