Vote

Программа вам даст море трафика, что позволит вам заработать гораздо больше и быстрее на полном автомате.

И неограниченное количество пользователей в группу/чат.

Программа включает в себя:

1. Конвертор (добавления аккаунтов)

2. Парсинг аудитории из чатов, пасрсинг чатов по тегам (вытаскивает все логины аудитории из чатов, по которым можно делать рассылку или добавить в инвайтинг.

3. Проверка аккаунтов на бан и мут

4. Инвайтинг ( добавление пользователей в свои чаты и группы)

5. Рассылки любых ваших сообщений в чаты и группы.

Также дополнительные функции.

Д ля работы требуется

1. ПК на Windows операционная система: Windows 7 и новее (64 разрядность)

2. Аккаунты телеграм в формате Tdata

Интерфейс программы понятный, к программе прилагается инструкция по началу работ.

А также видеоинструкция находится в самой программе в обучении на каждом функционале.

Если необходима помощь по установке и настройки программы к вам на компьютер, можете написать в личку Установка и настройка через удаленный сервер

Основные требования:

Операционная система: Windows 7 и новее (64 разрядность)

Память: 1 ГБ ОЗУ и больше

Интернет: от 512 Кбит/сек

Если есть или появятся вопросы пожалуйста спрашивайте.


Нужно для заказа:

Заказать данный .

Получить ссылку на архив с программа+инструкция

Скачать программу.

Подтвердить оплату 

Vote

Программа:

Занятие 1. Введение в CourseLab 3.1:

• Создание нового проекта на базе стандартного шаблона оформления модуля;
• Знакомство с интерфейсом редактора. Что нового?
• Создаем модули, разделы, слайды, кадры
• Что такое мастер-слайд?
• Для чего нужны настройки редактирования модуля?
• Размещение объектов на слайде: иллюстрация, текст, список, текст-бокс, таблица. Идентификаторы объектов.
• Настройка основных параметров объектов: шрифт, размер, эффекты показа, время проигрывания.


Занятие 2. Навигация в электронном курсе. Работа с состояниями объектов:

• Создание навигационного плеера курса с нужным функционалом и дизайном.
• Линейная и нелинейная навигация в курсе. Варианты реализации.
• Создание объектов типа «кнопка».
• Задание действий на события объекта. Показ/скрытие объектов при щелчке мышью.
• Работа с состояниями объектов. Примеры использования в курсах.


Занятие 3. Тестирование в электронном курсе:

• Создание текстовых вопросов разных типов. Настройка встроенных и собственных сообщений обратной связи.
• Отображение результатов тестирования. Шкалы по целям.
• Передача результатов тестирования в СДО.
• Задание путей обучения слушателя по результатам тестирования.



Занятие 4. Анимация. Начало работы с переменными:

• Примеры и способы анимирования объектов на кадре: движение, изменение внешнего вида и размера. Варианты применения.
• Запрет перехода на следующий слайд до выполнения заданного действия пользователем.
• Создание ссылок на глоссарий со слайдов курса.
• Вывод имени обучаемого на слайдах курса.


Занятие 5. Интерактивные задания. Публикация готового проекта:

• Примеры реализации интерактивных упражнений в CourseLab 3.1.
• Упражнение на перетаскивание объектов (D&D).
• Упражнение на выбор одного/нескольких верных варианта из многих.
• Визуализация набранных пользователем баллов.
• Выбор пользователем своего аватара с последующим отображением на слайдах курса.
• Подготовка курса к публикации. Варианты публикации.