3D модель персонажа по рисунку
Необходимо смоделировать персонажа по референс-рисункам-скетчам( 5-6 рисунков от gorosArt, в принципе видны все стороны) для последующей интеграции в webGL 3d проект на three.js, что значит хорошо оптимизированный по части колл. полигонов и размера текстур.
Общие сведения/требование:
-LoPoly 15-30k полигонов
-UVW Mapping и Текстурирование + Материалы(normal maps, specular и т.д. для игрового движка)
-Возможно с последующим ригом для анимации (пока не нужно)
Hits: 90327